Обзоры современных видеокарт:
7 сентября 2009
Метод трассировки лучей против растеризации: новое поколение качества графики?
Метод трассировки лучей (ray tracing) многие энтузиасты считают панацеей от всех бед. Действительно, его простая и элегантная реализация должна дать нам новый уровень реализма графики в играх, поскольку многие задачи трассировка лучей решает намного легче и эффективнее, чем растеризация. В то же время основной проблемой является производительность. Какие перспективы у метода трассировки лучей? Сможет ли он заменить растеризацию в новом поколении игр? Будут ли современные многоядерные процессоры справляться с трассировкой лучей? Всё это мы обсудим в статье.
2 сентября 2009
Тест пяти видеокарт для массового рынка
Видеокарты для массового рынка сегодня обеспечивают намного более высокую производительность за свои деньги, чем раньше: их мощные GPU позволяют играть на уровне старших моделей. В нашем последнем тестировании видеокарт для массового рынка вы увидите, что Radeon HD 4670, Radeon HD 4770 и GeForce 9800 GT способны справиться с высоким уровнем качества графики в современных наиболее популярных играх без особых проблем. Предлагаем ознакомиться с тестами HIS H467PS1GP iSilence (Radeon HD 4670 с пассивным охлаждением, 1024 Мбайт), HIS H467QT512P (Radeon HD 4670, 512 Мбайт), HIS H467QT512P CrossFire (Radeon HD 4670, 2 x 512 Мбайт, CF), Sapphire HD 4770 512M (Radeon HD 4770, 512 Мбайт), Sapphire HD 4830 512 MB (Radeon HD 4830, 512 Мбайт), Zotac GeForce 9800 GT 512 MB (GeForce 9800 GT, 512 Мбайт).
26 августа 2009
Тест Radeon HD 4650 для платформ AGP. Часть II, более мощный CPU
Мы продолжаем тесты видеокарты Gigabyte Radeon HD 4650 1 GB с интерфейсами HDMI, DVI и VGA для старых платформ AGP. Первая статья показала, что производительность в играх часто упирается в старый двуядерный CPU Athlon X2 3800+. Мы решили заменить процессор более скоростным, перейти на память DDR2, после чего провести тесты ещё раз. Мы обнаружили немало интересного.
26 августа 2009
Выбираем видеокарту для геймера: август и сентябрь 2009
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен июля и августа. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
22 августа 2009
Тест Gigabyte GV-R465D2-1GI: Radeon HD 4650 для платформ AGP
Компания Gigabyte продолжает удивлять, выпустив на этот раз видеокарту Radeon HD 4650 1 GB с интерфейсами HDMI, DVI и VGA для старых платформ AGP. На что рассчитывает компания, представляя новую видеокарту для умирающего интерфейса AGP? Смогут ли владельцы старых машин вдохнуть в них новую жизнь и получить высокую производительность в играх? На все эти вопросы мы постараемся ответить в статье.
14 августа 2009
Тест Gigabyte GV-N285OC-2GI: GeForce GTX 285 с 2 Гбайт памяти
Компания Gigabyte решила выпустить видеокарту GeForce GTX 285 с самым мощным одиночным GPU, оснастив её удвоенным количеством видеопамяти в объёме 2 Гбайт. Раньше производители прибегали к подобным уловкам на рынке дешёвых видеокарт, чтобы как-то улучшить их привлекательность перед конкурентами. Но модель Gigabyte GV-N285OC-2GI относится к топовому сегменту. Насколько полезны оказались 2 Гбайт видеопамяти? Ответ на этот вопрос вы узнаете в наших тестах.
4 августа 2009
Видеокарта ASUS EAH4890 DDR5 на базе ATI Radeon HD 4890
ASUS EAH4890 на базе графического процессора ATI Radeon HD 4890 - это высокопроизводительная одночиповая видеокарта с отличными возможностями разгона и удобной программой для этого. Хорошая комплектация, недюжинная производительность на штатных тактовых частотах и значительный прирост FPS после разгона - достоинства модели. Об особенностях, плюсах и минусах ASUS EAH4890 вы узнаете из этой статьи.
1 августа 2009
Интерактивные тесты видеокарт 2009: режимы высокого и низкого качества
Мы обновили интерактивные тесты видеокарт, включив все новые модели от AMD и nVidia. Кроме эталонных видеокарт мы добавили результаты продуктов с собственным дизайном производителей, повышенными тактовыми частотами и улучшенной системой охлаждения. Производительность мы оценивали на основе семи популярных игр. Новые тесты мы разбили на две категории: высокого и низкого качества. Режим низкого качества позволяет удобно сравнить между собой недорогие и медленные видеокарты, которые не тянут высокие настройки.
9 июля 2009
nVidia GeForce GTX 280M: новый мобильный GPU с неправильным названием
nVidia представила новые графические процессоры для ноутбуков, унаследовавших своё название от высокопроизводительных настольных GPU последнего поколения: nVidia GeForce GTX 280M. Однако кроме названия у новых мобильных GPU нет ничего общего: они построены на старой архитектуре G92. nVidia в очередной раз меняет название, запутывая потребителей. Мы решили разобраться в ситуации и сравнили мобильный графический процессор nVidia GeForce GTX 280M с настольным вариантом GTX 280.
24 июня 2009
Тест пяти видеокарт среднего уровня
Производители видеокарт пытаются выделиться среди конкурентов, поэтому они предлагают разнообразные модели, отличающиеся мощными системами охлаждения, заводским разгоном или другими полезными и приятными функциями. В нашу лабораторию поступили пять видеокарт на графических процессорах AMD и nVidia среднего уровня, которые в чём-то более привлекательные, чем их обычные аналоги. Предлагаем ознакомиться с тестами HIS H487QT1GP ICEQ4+ (Radeon HD 4870 1024 Мбайт), Sapphire HD4850 1024 MB (Radeon HD 4850 1024 Мбайт), Sapphire Vapor-X HD 4870 2048 MB (Radeon HD 4870 2048 Мбайт), Zotac GTS250 1024 MB (GeForce GTS 250 1024 Мбайт), Zotac GTX 260 (GeForce GTX 260 896 Мбайт).
23 июня 2009
Тест MSI Eclipse Plus: насколько nForce 200 ускоряет 3-way SLI?
Материнские платы на Intel X58 для новейшей архитектуры Intel Core i7 поддерживают конфигурацию SLI и CrossFire. Но режимы 3-way SLI могут быть разными: x16/x8/x8 и x16/x16/x4. Кроме того, есть возможность установки коммутатора nForce 200, который будет предоставлять всем трём видеокартам полноценные слоты x16, хотя при этом будет совместно использоваться пропускная способность 32 линий PCIe. Мы решили протестировать все три конфигурации, вооружившись материнской платой MSI Eclipse Plus с установленным контроллером nForce 200. Насколько сильно он ускоряет конфигурации 3-way SLI?
19 июня 2009
"Анабиоз: Сон разума". Анализ качества и производительности
Игра "Анабиоз: Сон" разума была выпущена для российского рынка в конце 2008 года, а в 2009 году она вышла и на мировой рынок. Игра отличается уникальным геймплеем, сочетающим в себе черты Wolfenstein, Doom и BioShock. Будучи полярником Александром Нестеровом, вам предстоит расследовать цепочку страшных событий, произошедших на мёртвом ледоколе "Северный ветер". Кроме интересного сюжета игра выделяется и поддержкой PhysX, поэтому мы решили протестировать её производительность на нескольких конфигурациях.
18 июня 2009
ATI Stream: тесты приложений на GPU
Технология ATI Stream предназначена для поддержки вычислений на GPU, при этом она конкурирует с nVidia CUDA. Старт поддержки ATI Stream в конце прошлого года был не таким удачным, но недавно AMD внесла доработки и улучшения. Мы провели тесты технологии ATI Stream на нескольких приложениях, сравнили её с CUDA, а также поговорили с представителями AMD о текущих проблемах и перспективах.
15 июня 2009
Dead Space. Анализ качества и производительности
Игра Dead Space была выпущена в конце 2008 года, и хотя она получила довольно позитивные отклики, игра прошла мимо внимания нашей редакции. Однако Dead Space оказалась приятным сюрпризом, поэтому мы рекомендуем познакомиться с этой игрой и сегодня. Кроме того, она поддерживает функцию Ambient Occlusion через новые драйверы nVidia. Всё это заставило нас провести детальное тестирование игры на разных видеокартах и конфигурациях, чтобы оценить качество картинки, зависимость от мощности CPU и GPU.
11 июня 2009
Выбираем видеокарту для геймера: июнь и июль 2009
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен мая и июня. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
8 июня 2009
Тест шести high-end видеокарт: воздушное и водяное охлаждение
Производители видеокарт пытаются выделиться среди конкурентов, поэтому они предлагают различные модели, отличающиеся мощными системами охлаждения, заводским разгоном или другими полезными и приятными функциями. В нашу лабораторию поступили шесть видеокарт на графических процессорах AMD и nVidia, которые в чём-то более привлекательные, чем их обычные аналоги. Предлагаем ознакомиться с тестами BFG GTX 275 (896 MB), EVGA GTX 295 Hydro Copper (2x896 MB), MSI N280GTX OC HydroGen (1024 MB), MSI N285GTX SuperPipe OC (1024 MB), Palit Revolution 700 Deluxe (Radeon HD 4870 X2, 2 x 1024 MB), Zotac GTX285 AMP Edition (GeForce GTX 285, 1024 MB).
22 мая 2009
Burnout Paradise: The Ultimate Box. Анализ качества и производительности
Игра Burnout Paradise вышла для приставок ещё в прошлом году, но только совсем недавно владельцы ПК смогли к ней приобщиться. Зато Burnout Paradise: The Ultimate Box для ПК получила весь набор дополнений, да и движок был доработан. Если вам нравятся гонки, которые создают драйв и поднимают настроение, то и Burnout Paradise наверняка придётся по вкусу. Перед нами смесь великолепной графики, сумасшедшей скорости и безумных крушений. Мы решили провести тесты качества и производительности Burnout Paradise на современных видеокартах. Какая система нужна, чтобы насладиться этой игрой? С результатами вы можете ознакомиться в нашем обзоре.
21 мая 2009
Интерактивные тесты видеокарт 2009
Мы обновили интерактивные тесты видеокарт, включив все новые модели от AMD и nVidia. На этот раз кроме эталонных видеокарт мы добавили результаты продуктов с собственным дизайном производителей, повышенными тактовыми частотами и улучшенной системой охлаждения. Производительность мы оценивали на основе семи популярных игр. Наши интерактивные тесты позволяют наглядно сравнивать современные видеокарты между собой.
19 мая 2009
nVidia CUDA: тесты приложений на GPU для массового рынка
Компания nVidia заявляет, что технология вычислений на GPU под названием CUDA готова для завоевания массового рынка. Действительно, приложений с поддержкой CUDA появляется всё больше, поэтому нам стало интересно, насколько полезна новая технология для обычных пользователей. Мы взяли недорогие видеокарты GeForce 9600 GT и GeForce 9800 GTX, собрали систему среднего уровня, после чего провели тесты нескольких приложений с поддержкой CUDA. Результаты оказались довольно любопытными.
18 мая 2009
nVidia GeForce GTX 295 против пары GTX 275 в SLI
В прошлом месяце nVidia выпустила видеокарту GeForce GTX 275, являющуюся половинкой от "бутерброда" nVidia GeForce GTX 295, хотя и с более высокими тактовыми частотами. Нам было интересно посмотреть, насколько лучше или хуже покажут себя две видеокарты GeForce GTX 275 в конфигурации SLI. Действительно, всегда любопытно сравнить конфигурации на одинаковых GPU, чтобы получить лучшую производительность за свои деньги. Что выгоднее: одна GeForce GTX 295 или пара GTX 275? Ответ вы узнаете в нашей статье.
14 мая 2009
GeForce 9600 GT, GTS 250, GTX 260: тест шести видеокарт не на эталонном дизайне
Сразу же после выхода графических процессоров производители представляют свои видеокарты на эталонных дизайнах. Однако чуть позднее они дорабатывают решения и выпускают модели с собственным дизайном. Мы рассмотрим видеокарты с уникальными решениями охлаждения, с заводским разгоном, с мощными утилитами и другими "вкусными" функциями, которые позволяют им выделиться среди всех остальных моделей. Данные видеокарты нацелены на пользователей, которым нужно нечто большее, нежели модели с эталонным дизайном. Предлагаем ознакомиться с тестами Gigabyte GV-N96TSL-1GI, Gigabyte GV-N96TZL-1GI, Asus ENGTS250 Dark Knight, Zotac GeForce GTS250 AMP! Edition, Asus ENGTX260 Matrix и MSI N260GTX Lightning Black Edition.
4 мая 2009
AMD Radeon HD 4770 в конфигурации CrossFire: убедительная пара
Новинка AMD Radeon HD 4770, производящаяся по 40-нм техпроцессу, обеспечила вполне убедительную производительность, приближаясь к уровню HD 4850. И это при заявленной цене $109. Но что будет, если объединить пару таких видеокарт в конфигурацию CrossFire? Мы так и сделали, после чего получили весьма любопытные результаты. За $220 вы не сможете купить более привлекательного решения, чем две HD 4770 в CrossFire.
30 апреля 2009
Floston FVC300CU: недорогой кулер для GeForce 8600/8800
Далеко не у всех есть горячие видеокарты, но даже "бюджетные" модели порой сильно шумят и перегреваются под нагрузкой из-за недостаточно эффективного штатного охлаждения. В этой статье рассматривается недорогой кулер Floston FVC300CU, применимый в качестве тихого кулера для видеокарт с тепловыделением чипа до 100 ватт, таких как GeForce 8600 и некоторых 8800.
28 апреля 2009
AMD Radeon HD 4770: первый 40-нм GPU для массового рынка
Видеокарты для массового рынка обычно намного интереснее, чем интегрированные графические решения, поскольку они обеспечивают приемлемую игровую производительность. И в то же время позволяют сэкономить. Новая видеокарта AMD Radeon HD 4770 обгоняет HD 4830 и приближается к производительности HD 4850, и при этом по более приятной цене. Отметим и то, что HD 4770 стал первым GPU, который производится по 40-нм техпроцессу, а, значит, может порадовать низким энергопотреблением и хорошим потенциалом разгона. Предлагаем ознакомиться с результатами тестов новинки AMD Radeon HD 4770.
22 апреля 2009
Asus EAH4850 MT и Gigabyte GV-N250ZL-1GI: две недорогие видеокарты с собственным дизайном
Обычно после выхода нового GPU производители представляют видеокарты на основе эталонного дизайна, похожие друг на друга как клоны. Но через некоторое время на рынок выходят интересные продукты со своими особенностями. Asus EAH4850 MT - видеокарта на Radeon HD 4850, которая порадует оверклокеров прямым доступом к напряжениям, частотам и скорости вращения вентилятора. Предусмотрен и пассивный режим работы в 2D. Gigabyte GV-N250ZL-1GI - видеокарта на основе GeForce 250 GTS, при этом она оснащена мощным и тихим кулером Zalman и технологией Ultra Durable VGA, улучшающей потенциал разгона. Мы решили сравнить видеокарты друг с другом, поскольку они основаны на GPU для массового рынка с примерно равной производительностью.
16 апреля 2009
nVidia Quadro FX 4800: high-end видеокарта для рабочих станций
Профессиональные видеокарты для рабочих станций занимают совершенно иную нишу, нежели игровые модели. Стоят они намного дороже, но при этом обеспечивают ощутимо более высокую производительность и качество картинки в профессиональных графических приложениях. nVidia представила новую линейку видеокарт для рабочих станций с флагманскими моделями Quadro FX 5800 и Quadro FX 4800 на графическом процессоре GT200. Нынешний обзор посвящён high-end модели Quadro FX 4800, которая является конкурентом AMD FirePro V8700.
15 апреля 2009
Выбираем видеокарту для геймера: апрель и май 2009
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен марта и апреля. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
9 апреля 2009
Intel G45 против nVidia GeForce 9400: сравнение чипсетов для Core 2 с интегрированной графикой
Энтузиасты, как правило, опасаются интегрированных решений, поскольку они часто уступают по производительности и эффективности. Однако чипсеты Intel G45 и nVidia GeForce 9400 обеспечивают как хороший набор встроенных функций, так и вполне приличные возможности расширения. Да и интегрированные графические ядра у них намного опережают решения предыдущего поколения. Но какую платформу для Core 2 выбрать? Мы решили сравнить конкурирующие чипсеты Intel G45 и nVidia GeForce 9400 по производительности, функциональности и эффективности энергопотребления.
3 апреля 2009
nVidia GeForce GTX 275: ответный шаг
nVidia поспешила затмить выход новой видеокарты AMD Radeon HD 4890, представив новинку GeForce GTX 275. Перед нами, по своей сути, половинка от GeForce GTX 295: графический процессор с производительностью GTX 285, но с урезанной подсистемой памяти. Смогла ли nVidia обойти AMD, ведь обе новинки позиционируются на одинаковый ценовой уровень $249? Не будет ли GTX 275 конкурировать с GTX 285, обеспечив такой же уровень производительности по меньшей цене? Об этом вы узнаете в нашем обзоре.
2 апреля 2009
AMD Radeon HD 4890: новый лидер DirectX 10.1 с одним GPU
Графическое ядро RV770 оказалось немалым сюрпризом для nVidia в прошлом году. AMD продолжила его дорабатывать, и сегодня компания представила новую видеокарту Radeon HD 4890 на основе обновлённого RV790. Новинка работает на более высоких частотах, и AMD указывает на лучший потенциал разгона. Но насколько Radeon HD 4890 обгоняет старую видеокарту HD 4870 1 GB и конкурирующую модель GeForce GTX 260 216? Стоит ли HD 4890 своих денег? Об этом вы узнаете в нашем обзоре.
31 марта 2009
Zotac GeForce GTX 285 Infinity Edition: видеокарта с водяным охлаждением
Водяное охлаждение по-прежнему распространенно слабо из-за всех трудностей с его установкой и обслуживанием. Однако если в систему нужно установить две или три видеокарты в конфигурации SLI, то воздушного охлаждения может оказаться недостаточно, особенно если вы планируете заниматься разгоном. В такой ситуации будут полезно водяное охлаждение, эффективно отводящее тепло от видеокарт. В нашу лабораторию поступила видеокарта Zotac GeForce GTX 285 Infinity Edition с предустановленным водоблоком. Предлагаем ознакомиться с тестами
23 марта 2009
Intel Larrabee: новый GPU от Intel
Компания Intel известна, прежде всего, своими центральными процессорами. Однако не так давно она официально объявила о подготовке нового графического процессора Larrabee. На что надеется Intel, выходя на рынок со столь большой конкуренцией? Сможет ли она потеснить AMD и nVidia? В нашей статье мы рассмотрим аппаратную составляющую GPU Intel Larrabee и попробуем дать прогноз, сможет ли новый графический процессор потеснить именитых производителей на этом рынке.
20 марта 2009
Zotac Nitro: контроллер разгона видеокарты
До сих пор разгон видеокарты осуществлялся программно, с помощью драйверов или сторонних утилит. Только некоторые пользователи решались выполнять разгон через модификацию BIOS. А аппаратных решений на рынке практически не было. Zotac решила изменить ситуацию, представив контроллер Nitro, который позволяет разгонять вашу видеокарту прямо во время игры, без выхода на рабочий стол Windows. При этом вы сможете отслеживать температуру и скорость вращения вентилятора.
19 марта 2009
Тесты игр в 64-битной среде: стоит ли переходить?
Ещё несколько лет назад AMD утверждала, что переход на 64-битные вычисления способен изменить многое. Но как насчёт игр? Получат ли геймеры какие-либо преимущества от запуска 32-битных игр под 64-битной ОС? Улучшится ли производительность игр, написанных в "родном" 64-битном коде по сравнению с 32-битными аналогами? Есть ли смысл геймерам переходить на 64-битные ОС? Обо всём этом мы поговорим в нашей статье.
8 марта 2009
AMD FirePro V8700: high-end видеокарта для рабочих станций
Профессиональные видеокарты для рабочих станций занимают совершенно иную нишу, нежели игровые модели. Стоят они намного дороже, но при этом обеспечивают ощутимо более высокую производительность и качество картинки в профессиональных графических приложениях. За выпуском Radeon HD 4870 на процессоре RV770 последовал выход профессиональной high-end модели AMD FirePro V8700, с тестами которой мы рекомендуем ознакомиться.
4 марта 2009
nVidia GeForce GTS 250: старые песни о главном
nVidia представила новую видеокарту GeForce GTS 250, нацеленную на массовый рынок. Однако перед нами ни что иное, как старая добрая GeForce GTX 9800+ под новым названием. Разве что память увеличилась до 1 Гбайт. По производительности видеокарта находится между AMD Radeon HD 4850 и HD 4870. Так что всё будет решать цена. В любом случае, предлагаем ознакомиться с тестами новинки.
28 февраля 2009
Кулер Floston FVC350HC: эффективное охлаждение видеокарт с высоким тепловыделением
Кулер для видеокарты Floston FVC350HC неожиданно оказался очень эффективным. Он умудрился утихомирить пыл разогнанной видеокарты Radeon X1900 XTX и выдержал испытание нагревом FireFly Forest из 3DMark06 и нового красивого теста Unigine Tropic. Он легко способен справиться с тепловыделением уровня 130 Вт.
17 февраля 2009
Выбираем видеокарту для геймера: февраль и март 2009
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен января. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG.ru по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок только видеокарт PCI Express.
29 января 2009
nVidia GeForce GTX 285: достойная преемница?
Уменьшение техпроцесса, как правило, приводит к снижению энергопотребления, а это позволяет увеличить тактовые частоты. Так и произошло в случае новой видеокарты GeForce GTX 285, вышедшей на замену GTX 280. С другой стороны, прирост производительности очень мал, а стоит новинка дороже, поэтому выбор сомнителен. Подробности вы узнаете в нашем обзоре и тесте GeForce GTX 285.
22 января 2009
Энергопотребление видеокарт: тест 106 комбинаций
Энергопотребление современных видеокарт существенно возросло. Топовые модели требуют от 110 до 270 Вт от блока питания; фактически, мощная видеокарта под полной нагрузкой требует столько же энергии, сколько остальные комплектующие ПК вместе взятые. Если вы планируете обновить систему и установить двухчиповую видеокарту или добавить вторую видеокарту в режиме SLI или CrossFire, тогда GPU станет определяющим фактором в том, чтобы блок питания давал достаточное количество энергии. Мы измерили энергопотребление 106 комбинаций видеокарт от AMD и nVidia и предлагаем ознакомиться с результатами. Кроме того, мы дадим рекомендации насчёт того, какой блок питания выбрать для каждой видеокарты.
21 января 2009
Кулер для видеокарты Floston FVC800CU: недорогой и эффективный
Разные причины толкают пользователя к замене штатного VGA-кулера на другой: моддинг, выход из строя вентилятора или улучшение охлаждения. В этой статье рассматривается VGA-кулер Floston FVC800CU - недорогой и довольно эффективный для алюминиевого решения с медным сердечником. Для сравнения мы приведём результаты CoolViva Pro SE и Zalman Fatal1ty FS-V7.
16 января 2009
nVidia GeForce GTX 295: тесты Quad-SLI
GeForce GTX 295 смогла вернуть nVidia звание лидера по производительности среди одиночных видеокарт. Она оснащена двумя GPU и обгоняет Radeon HD 4870 X2 во многих играх. Но как увеличится производительность, если в мощную систему на Core i7 установить две GeForce GTX 295 в режиме Quad-SLI? Мы решили это проверить, сравнив конфигурацию с двумя Radeon HD 4870 X2 в CrossFireX и тремя GeForce GTX 280 в 3-way SLI.
10 января 2009
Очки nVidia GeForce 3D Vision: игры в стерео
Технология стереоочков не такая и новая - ещё десять лет назад очки Elsa 3D Revelator позволяли насладиться стереокартинкой на ЭЛТ-мониторе. В 2009 году nVidia решила вновь выйти на рынок с некогда популярной технологией - новые беспроводные очки GeForce 3D Vision обеспечивают объёмную картинку в паре с обычным ЖК-монитором. Мы протестировали новинку nVidia в нескольких играх - результат иногда действительно оказывался впечатляющим, хотя недостатки тоже есть. В любом случае, очки GeForce 3D Vision оказались весьма интересными и перспективными.
6 января 2009
Собираем компьютер для геймера. 3-way SLI GTX 260 Core 216 против 2-way SLI GTX 280
Недавно мы предложили три конфигурации систем для геймеров с бюджетом $625, $1250 и $2500. В самой дорогой сборке мы выбрали графическую подсистему 3-way SLI GTX 260 Core 216, поскольку она обходилась дешевле 2-way SLI GTX 280. Как такой шаг повлиял на производительность? Что лучше взять: две топовые видеокарты для связки SLI или три видеокарты подешевле? На эти вопросы мы ответим в данном обзоре.
26 декабря 2008
Radeon HD 4870: насколько важен производитель видеокарты?
Когда вы определились с GPU, который лучше всего подходит для ваших нужд, то имеет ли смысл искать карту того или иного производителя? Мы решили сравнить цены, функции и производительность видеокарт двух производителей на основе дизайна Radeon HD 4870, а именно Palit HD 4870 Sonic Dual Edition и Sapphire HD 4870 Toxic Edition, с эталонным дизайном AMD, чтобы определить, покупка какой видеокарты оправдывает себя больше всего.
20 декабря 2008
nVidia GeForce GTX 295: первые тесты
Никому не нравится быть на втором месте, а особенно такой амбициозной компании, как Nvidia. Совсем недавно эта компания представила видеокарты GeForce GTX 260 и 280, и в это время AMD могла предложить только несчастную Radeon HD 3870. Неудивительно, что видеокарты GT200 продолжили лидерство nVidia. Но никто не предполагал, что AMD сможет нанести ответный удар в виде плат Radeon HD 4850 и 4870. Собрав силы, nVidia смогла ответить в виде видеокарты GTX 295, использующей два GPU, которая выйдет в начале 2009 года. Мы провели первые тесты и предлагаем ознакомиться с результатами.
12 декабря 2008
AMD 790GX и память Side-Port: тесты производительности
Чипсет 790GX использует довольно мощное графическое ядро RV610. Оно позволяет без проблем воспроизводить HD-видео Full-HD с любым кодеком, а также играть в нетребовательные 3D-игры, снизив разрешение и детализацию. Но у данного чипсета есть интересная возможность: помимо видеопамяти, которая выделяется из системного ОЗУ, графическое ядро может использовать выделенную память Side-Port, если её установит производитель материнской платы. Наш обзор посвящён тому, как память Side-Port влияет на производительность интегрированного графического ядра и связки Hybrid CrossFire.
11 декабря 2008
Radeon HD 4830: высокая скорость, недорогой CrossFire
Графическое ядро RV770, которое используется в видеокартах Radeon 4850 и 4870 оказалось настолько успешным, что AMD смогла вновь успешно утвердиться на рынке графики. Но как насчёт самого массового сегмента $100-150? Раньше здесь доминировала GeForce 8800 GT/9800 GT, но теперь ситуация изменилась - на рынок вышла видеокарта Radeon HD 4830. Она обеспечивает великолепную производительность за свои деньги, а также позволяет собрать недорогую систему CrossFire. Подробнее о результатах тестов 4830 вы узнаете в нашей статье.
11 декабря 2008
PCI Express и CrossFire: оценка масштабируемости и эффективности апгрейда
Технология AMD CrossFire является прекрасным способом превратить среднюю геймерскую машину в мощный игровой компьютер, но во всём многообразии платформ Intel, которые поддерживают эту функцию по разному числу линий PCI Express, легко запутаться. Многие пользователи часто задают вопросы, сможет или нет их материнская плата обеспечить достаточную пропускную способность, чтобы раскрыть полный потенциал CrossFire? Нужно ли сначала обновлять материнскую плату? Стоит ли докупить вторую видеокарту и перейти на CrossFire, или лучше обновить конфигурацию целиком? Мы ответим на все эти вопросы.
5 декабря 2008
Выбираем видеокарту для геймера: декабрь 2008 и январь 2009
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен октября и ноября. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG.ru по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок как AGP, так и PCI Express.
22 ноября 2008
Radeon HD 4870 X2: тест четырёх видеокарт
В нашу лабораторию поступили четыре видеокарты Radeon HD 4870 X2 от разных производителей, которые мы протестировали в разных режимах, включая 4-way CrossFire. Чтобы видеокартам Radeon HD 4870 X2 было не одиноко, мы добавили результаты самых быстрых последних видеокарт от AMD и nVidia, а также разогнали четырёхъядерный CPU. Среди дополнительных конфигураций присутствуют Radeon HD 4850 и Radeon HD 4870 в виде одиночных видеокарт и в связках CrossFire, Nvidia GeForce 9800 GTX+, двухчиповая 9800 GX2, а также GeForce GTX 260 и GTX 280, тоже как в виде одиночных видеокарт, так и в связках SLI. В целях сравнения мы добавили результаты с другими CPU и со старыми версиями драйверов. В дополнение к этому, мы протестировали и новичка - видеокарту Radeon HD 4670. В общей сложности в тестах участвует 31 тестовая комбинация, что должно дать полное представление о производительности разных классов современных чипов.
13 ноября 2008
3D-графика в играх: развитие и перспективы. Часть II
Геймеры обычно замечают серьёзные улучшения в 3D-графике каждые два или три года. Такие знаковые игры, как Morrowind, Doom 3 и Far Cry стали известны благодаря знаменитым отражениям в воде, потрясающим эффектам освещения и достоверному миру острова. Сегодня самые продвинутые эффекты обеспечиваются с помощью DirectX 10.1 и Shader 4; DirectX 11 и Shader Model 5 тоже объявлены, они должны дать следующий уровень реализма в играх. Во второй части стати мы рассмотрим специальные эффекты, такие как размывание в движении, глубина резкости и искажения, которые могут как облегчить жизнь геймера, так и дезориентировать его. Мы также рассмотрим элементы воды и огня, отображение которых можно сравнить с реальным миром природы.
30 октября 2008
3D-графика в играх: развитие и перспективы
Геймеры обычно замечают серьёзные улучшения в 3D-графике каждые два или три года. Такие знаковые игры, как Morrowind, Doom 3 и Far Cry стали известны благодаря знаменитым отражениям в воде, потрясающим эффектам освещения и достоверному миру острова. Сегодня самые продвинутые эффекты обеспечиваются с помощью DirectX 10.1 и Shader 4; DirectX 11 и Shader Model 5 тоже объявлены, они должны дать следующий уровень реализма в играх. В первой статье мы обсудим развитие графики игр и персонажей, а также уделим внимание обзору современных эффектов освещения и эффектов глубины поверхностей.
26 октября 2008
GeForce 9600 GT: тест четырёх видеокарт
GeForce 9600 GT (G94) стал первым графическим чипом в линейке Nvidia GeForce 9. Несмотря на то, что он имеет всего 64 потоковых процессора, он лишь на 20% медленнее, чем GeForce 8800 GTS 512 и может легко конкурировать с более старыми 320- и 640-Мбайт моделями 8800 GTS. Мы протестировали четыре видеокарты, которые отличаются от эталонных версий: Asus GeForce 9600 GT Silent (EN9600GT SILENT/HTDI/512M/A), MSI GeForce 9600 GT Hybrid Freezer (N9600GT Hybrid Freezer), Palit GeForce 9600 GT Sonic (9600GT Sonic), Sparkle GeForce 9600 GT Calibre (Calibre P960 GBOX).
18 октября 2008
Avivo HD против Purevideo HD, часть 4: тесты интегрированных ядер
В прошлом году мы провели первое сравнительное тестирование технологий Avivo HD и Purevideo HD, призванных снизить нагрузку на CPU и повысить качество картинки HD-видео. Тогда результаты оказались не очень впечатляющими. Прошло много времени, драйверы были доработаны, и мы решили вновь вернуться к этому тесту. Однако на сей раз мы выбрали интегрированные графические ядра, материнские платы на которых хорошо подходят для сборки очень компактных домашних кинотеатров. Предлагаем ознакомиться со сравнительными тестами качества и производительности Avivo HD против Purevideo HD на интегрированных ядрах Radeon HD 3200 и GeForce 8200.
10 октября 2008
Влияние обновлений драйвера и разгона CPU на производительность видеокарт
Многие геймеры считают, что обновление драйверов способно дать кардинальный прирост в любимой игре. Всё это дополняется массой разнообразных слухов, иногда весьма забавных. Чтобы рассеять сомнения, мы протестировали видеокарты nVidia GTX 280 и ATI Radeon 4870 (включая CrossFire) с разными версиями драйверов. Мы дополнили результаты тестом 9600 GT в качестве контрольной группы. Кроме того, мы оценили влияние на производительность разгона CPU.
9 октября 2008
OpenGL 3 против DirectX 11: война закончена
Ещё десять лет назад API OpenGL и Microsoft DirectX воевали между собой за рынок 3D-графики. С тех пор много изменилось, и с выходом DirectX 8 уже OpenGL оказался на догоняющей позиции. Многие надежды были направлены на новый OpenGL 3, который был объявлен на SIGGRAPH, однако третья версия API обернулась разочарованием. Между тем, Microsoft опубликовала детали о грядущем DirectX 11. Всё это мы подробно рассмотрим в нашей статье.
8 октября 2008
Выбираем видеокарту для геймера: октябрь и ноябрь 2008
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен августа и сентября. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG.ru по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок как AGP, так и PCI Express.
3 октября 2008
Интерактивные тесты видеокарт: 101 конфигурация
Мы продолжаем публикацию обновлённых интерактивных тестов. Новые интерактивные тесты видеокарт состоят из 101 разной конфигурации и охватывают видеокарты пяти поколений. В тестах участвуют видеокарты линеек Radeon X800, X1000, HD 2000, HD 3000, GeForce 6, 7, 8, 9, а также новая линейка HD 4000 от AMD и обе новых модели GTX 200 от nVidia. Мы потратили в общей сложности около 500 часов рабочего времени, что дало 6767 тестовых значений, которые мы получали при трёх разрешениях (1280x1024, 1680x1050 и 1920x1200 пикселей) как с анизотропной фильтрацией (AF) и полноэкранным сглаживанием (AA), так и без них. Предлагаем ознакомиться с результатами.
1 октября 2008
"Stalker: Чистое Небо" (Clear Sky). Тест качества и производительности
Игру "Stalker: Чистое Небо" (Stalker: Clear Sky) можно назвать как дополнением первой версии, так и продолжением. В любом случае, улучшений немало, включая новые локации и систему апгрейда оружия и брони. Игра стала графически более привлекательной, и на максимальном уровне качества и освещения она вполне способна потягаться с Crysis. Мы провели тесты производительности "Stalker: Чистое Небо" на разных видеокартах в разных режимах качества графики и освещения. Мы провели визуальные тесты качества в разных режимах, так что вы сможете выбрать оптимальный вариант для своей видеокарты.
2 сентября 2008
Тест современных видеокарт Radeon HD 4850 и 4870, GeForce GTX 260 и 280, включая режимы SLI и CrossFire
Летом AMD и nVidia представили новые видеокарты Radeon HD 4850 и 4870, GeForce GTX 260 и 280, соответственно. Мы провели сводное тестирование новых моделей, включая режимы SLI и CrossFire. Кроме того, мы сравнили соотношение цена/производительность, энергопотребление и уровень шума. Какую видеокарту выбрать? Какой прирост производительности вы получите? Об этом вы узнаете в нашей статье.
15 августа 2008
Тест видеокарт для рабочих станций: линейки AMD FireGL и nVidia Quadro FX
Компании AMD/ATI и nVidia большинству пользователей известны своими линейками игровых видеокарт, однако они выпускают и специальные серии для профессионального рынка. Линейки nVidia Quadro FX и AMD FireGL нацелены на рабочие станции, они стоят дороже игровых аналогов, но и дают более высокую производительность в профессиональных приложениях. Предлагаем ознакомиться с тестом 18 видеокарт для рабочих станций, включая новинки nVidia Quadro FX 5600, FX 1700, FX 570, FX 370 и AMD FireGL V7700, V5600, V3600.
12 августа 2008
Radeon HD 4870 X2: самая быстрая видеокарта в мире
Видеокарты Radeon HD 4850/4870 оказались очень успешными, поскольку обеспечили превосходное соотношение цена/производительность. AMD не собралась ограничиваться достигнутым, представив модель Radeon HD 4870 X2, которая смогла отобрать корону производительности у nVidia. AMD учла предыдущие ошибки с 3870 X2: объём памяти был увеличен до 1 Гбайт на GPU, коммутатор PCIe был переведён на стандарт 2.0, частоты не были понижены. В результате мы получили видеокарту, обгоняющую GTX 280, в среднем, на 25%. Встречайте тесты нового лидера графического рынка!
10 августа 2008
Выбираем видеокарту для геймера: август и сентябрь 2008
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен июля и августа. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG.ru по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок как AGP, так и PCI Express.
5 августа 2008
История nVidia в видеокартах: 13 лет успеха
Вряд ли можно найти геймера, который бы не знал о компании nVidia. Действительно, вот уже на протяжении 13 лет nVidia выпускает видеокарты, пользующиеся заслуженной популярностью. В нашей статье мы рассмотрим историю компании и приведём как успешные модели видеокарт, так и провальные. nVidia прошла долгий путь, прежде чем занять на рынке существующее признанное положение.
24 июля 2008
AMD 780G против nVidia GeForce 8200/8300: битва платформ с гибридной графикой. Часть I
В этом году на рынок вышли новые чипсеты AMD 780G и nVidia GeForce 8200/8300 для Socket AM2+, обеспечивающие высокий уровень интеграции компонентов, включая относительно мощную встроенную графику. Однако не менее интересна новая возможность гибридной графики, когда интегрированный GPU можно усилить добавлением недорогой раздельной видеокарты. В первой части мы рассмотрим оба чипсета и сравним производительность и энергопотребление их интегрированного графического ядра.
4 июля 2008
Radeon HD 4870: быстрее GTX 260!
Такого от AMD не ждал никто, даже nVidia: новая видеокарта Radeon HD 4870 оказалась, в среднем, быстрее nVidia GTX 260, а цена на неё ощутимо ниже. Новинка имеет схожую архитектуру с весьма удачной HD 4850, но при этом использует передовую память GDDR5. Предлагаем ознакомиться с тестами Radeon HD 4870.
25 июня 2008
ATI Radeon HD 4850: лучшее соотношение цена/ производительность
Совсем недавно nVidia представила новые видеокарты на GPU GT200, и ответ AMD не заставил себя ждать. Но вместо раздувания кристалла до непомерных размеров, инженеры AMD сконцентрировались на качественных изменениях и оптимизации предыдущей архитектуры. В результате мы получили крайне эффективный чип, который обеспечивает великолепное отношение цена/качество.
22 июня 2008
nVidia CUDA: вычисления на видеокарте или смерть CPU?
Когда графические процессоры видеокарт стали программируемыми, появился соблазн использовать их для вычислений. Действительно, те задачи, которые хорошо распараллеливаются, выполняются на GPU намного быстрее, чем на центральных процессорах. Это и обработка видео, и матричные вычисления, и научные расчёты. nVidia вышла полтора года с инициативой CUDA, которая к настоящему моменту уже достаточно хорошо отработана, доступна вторая версия API. Мы решили подробнее рассмотреть CUDA и провести тесты на собственноручно написанной программе.
17 июня 2008
nVidia GeForce GTX 260 и 280: новое поколение видеокарт
Мы так долго ждали этого события, и оно произошло: nVidia выпустила видеокарты на основе обновлённой архитектуры G8x под названием GTX 280 и GTX 260. Новинки оказались действительно весьма мощными, хотя ряд недостатков мы тоже обнаружили. Предлагаем ознакомиться с подробным обзором видеокарт и тестами.
3 июня 2008
Выбираем видеокарту для геймера: июнь и июль 2008
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен мая и июня. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG.ru по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок как AGP, так и PCI Express.
29 мая 2008
Тест Radeon 3850 AGP: выгодный апгрейд старых систем? Часть I
Компания AMD выпустила относительно производительную видеокарту Radeon 3850 для интерфейса AGP, что вселило надежды в сердца владельцев старых систем. Действительно, имеет ли смысл тратиться на новую платформу, если можно установить Radeon 3850 AGP в существующий компьютер? Мы решили развёрнуто ответить на этот вопрос, оценив производительность в современных играх и приложениях воспроизведения HD-видео. В первой части нашей статьи видеокарта Radeon 3850 AGP будет работать в паре с одноядерным процессором Athlon 64 3400+, являющимся хорошим представителем старых систем.
24 мая 2008
ViDock Gfx: внешняя видеокарта для ноутбука
Ноутбуки весьма удобно сочетают вычислительные возможности персонального компьютера и портативность. Однако у них есть существенный недостаток: их сложно или даже невозможно модернизировать. Village Tronic предложила интересное решение в виде ViDock Gfx Pro - внешнюю видеокарту, которая подключается к ноутбуку через интерфейс ExpressCard. Она позволяет подключать несколько мониторов с высоким разрешением, ускорять 3D-игры и воспроизведение HD-видео. Насколько оправданно такое решение, вы узнаете в нашем обзоре.
15 мая 2008
Модернизация процессора или видеокарты? Что лучше? Тесты и анализ THG
Что лучше обновить: купить скоростную видеокарту или вложить деньги в более мощный процессор? Такой вопрос мы слышали неоднократно, он стал горячей темой для обсуждений. Чтобы найти на него достойный ответ, мы решили отобрать наиболее актуальные чипы. В нашей статье мы рассмотрим видеокарты GeForce 6800 GT, 7950 GT, 8800 GT, 8800 GTS 512, 9600 GT 1024 и 9800 GTX и сравним их производительность, причём сделаем мы это в паре с такими процессорами, как E2160, E6750, Q6600 и X6800EE.
12 мая 2008
Разгон видеокарты: руководство THG
Разгон сегодня очень популярен. Действительно, если частоту процессора Intel можно так легко увеличить, то почему бы этого не сделать? Но разгонять можно не только CPU. Графический процессор на видеокарте тоже можно ускорить, как и память. Поскольку многие недорогие видеокарты отличаются от их более дорогих аналогов только тактовой частотой, разгон может привести к экономии денег. Мы решили представить руководство по разгону видеокарты на основе двух примеров от AMD и nVidia.
7 мая 2008
nVidia 780a SLI: новый чипсет с технологией Hybrid SLI для процессоров AMD
Компания nVidia представила новый чипсет 780a SLI под Socket AM2+, который вполне подойдёт энтузиастам, поскольку он поддерживает две видеокарты с полной пропускной способностью PCIe 2.0 x16, а также и "Triple SLI". С другой стороны, чипсет использует интегрированное графическое ядро, то есть на нём можно собирать и недорогие компьютеры. Но больше всего нас заинтересовала технология "Hybrid SLI", состоящая из двух частей. "GeForce Boost" позволяет увеличивать производительность дешёвых раздельных видеокарт за счёт мощности интегрированного ядра. А "HybridPower" снижает энергопотребление топовых видеокарт в режиме 2D, переходя на интегрированную карту.
30 апреля 2008
Futuremark Vantage: новый бесполезный тест
Мы ожидали, что этот тест появится раньше, но только недавно Futuremark подняла завесу таинственности над последним 3DMark, который получил название "Vantage" вместо ожидаемого "3DMark08". Как и с прошлыми версиями, мы проведём краткий обзор, поскольку философия тестовой программы не изменилась (как и унаследованные проблемы) и смысла в использовании нового теста ничуть не больше, чем у предыдущих версий.
22 апреля 2008
Тесты масштабируемости PCI Express 2.0
Не так давно на смену хорошо зарекомендовавшему себя интерфейсу PCI Express пришла вторая версия, отличающаяся удвоенной пропускной способностью (500 Мбайт/с на линию против 250 Мбайт/с). Появились и новые чипсеты и видеокарты, способные работать с PCIe 2.0. Мы решили проверить, какой выигрыш даёт новый интерфейс. Действительно ли мы получим прирост производительности при переходе на PCIe 2.0? Мы проанализировали производительность Radeon HD 3850 и GeForce GX2 с интерфейсом PCIe 2.0 x1, x4, x8 и x16.
7 апреля 2008
Выбираем видеокарту для геймера: апрель и май 2008
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен марта и апреля. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG.ru по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок как AGP, так и PCI Express.
1 апреля 2008
nVidia GeForce 9800 GTX: старые карты в новой обёртке
nVidia, похоже, понравилось представлять новые карты на основе старого поколения GPU. Новинка GeForce 9800 GTX призвана заменить 8800 GTX, и во многих тестах преимущество заметно. Однако видеокарта основана на старом GPU G92, и это тоже видно - отрыв крайне небольшой. Кроме того, GeForce 9800 GTX слишком сильно шумит, а объём памяти в 512 Мбайт не даёт карте развернуться на больших разрешениях со сглаживанием. Предлагаем ознакомиться с результатами наших тестов.
27 марта 2008
nVidia GeForce 9800 GX2: новый лидер по производительности
Не так давно AMD представила видеокарту Radeon 3870 X2, которая использует два GPU, что позволило ей занять трон лидера графической производительности в 3D-играх. Конечно, nVidia не могла долго это терпеть, и недавно компания выпустила новую модель nVidia GeForce 9800 GX2, которая смогла отобрать звание лидера у AMD. К сожалению, ограниченный объём памяти 512 Мбайт даёт о себе знать в самых высоких разрешениях с активными анизотропной фильтрацией и сглаживанием.
13 марта 2008
Интервью с Тимом Свини из Epic Games: будущее игр и видеокарт
На Game Developers Conference 2008 у нас появилась возможность пообщаться с одним из самых знаменитых людей в ИТ-индустрии: Тим Свини (Tim Sweeney) является основателем и исполнительным директором (CEO) Epic Games, создателем знаменитого игрового движка Unreal. Мы поговорили со Свини о будущем ПК как игровой платформы, о роли игровых приставок следующего поколения, следующем движке Unreal, а также будущем Epic.
22 февраля 2008
nVidia GeForce 9600 GT: симметричный ответ
Видеокарта nVidia GeForce 9600 GT является достойной заменой GeForce 8800 GT 256 MB и лучшим недорогим решением для геймеров, которые любят играть со сглаживанием. Без включённого сглаживания производительность чуть уступает HD 3870, (хотя карта всё ещё обгоняет HD 3850), но цена ожидается чуть ниже, чем за карты AMD.
21 февраля 2008
AMD Radeon HD 3450 и 3650: новые карты нижнего сегмента
Компания AMD выпустила новые видеокарты нижнего ценового уровня Radeon HD 3450, 3470 и 3650, которые смогли добраться до нашей тестовой лаборатории. Все они содержат блок UVD, который позволяет снизить нагрузку на CPU при просмотре HD-видео, поэтому карты станут интересным вариантом для домашнего кинотеатра (HTPC). А модели Radeon HD 3650 подойдут и для игры время от времени.
11 февраля 2008
Выбираем видеокарту для геймера: февраль и март 2008
Мы подготовили дополненную и исправленную версию руководства по выбору видеокарты, в которой учтены изменения цен января и февраля. Напомним, что в спецификациях видеокарт и результатах тестов можно легко запутаться. На случай, если вы не хотите "копать целину", мы решили выпустить рекомендации THG.ru по выбору видеокарты для геймера в расчёте на тот или иной бюджет. Мы охватили рынок как AGP, так и PCI Express.
28 января 2008
ATI Radeon HD 3870 X2: новый лидер производительности
Больше года назад, когда вышла 8800 GTX, ATI/AMD потеряла звание лидера графического рынка. Только сейчас AMD смогла представить новую видеокарту ATI Radeon HD 3870 X2, которая вновь обеспечила самую высокую производительность. Однако всё это не так радует, если учесть, что видеокарта построена из двух существующих GPU для массового рынка на основе технологии CrossFire.
15 января 2008
PCI Express 2.0 против 1.0a: тесты одиночных видеокарт и CrossFire
Новый интерфейс PCI Express 2.0, которым пока обладают только чипсеты Intel X38 и P35, обеспечивает удвоение пропускной способности по сравнению с 1.0a. Конечно, если видеокарта тоже поддерживает PCI Express 2.0, а таких немного. Мы решили проверить, как масштабируется производительность одиночных видеокарт и конфигураций CrossFire при переходе от стандарта 1.0a на 2.0. Кроме того, мы оценим зависимость производительности от числа линий PCI Express.
ДАЛЕЕ: Обзоры устаревших видеокарт